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Scrivere app per Game Center in iOS: portare i giocatori nel gioco, Paperb...-
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Numero oggetto eBay:355515695832
Specifiche dell'oggetto
- Condizione
- Book Title
- Writing Game Center Apps in iOS : Bringing Your Players into the
- ISBN
- 9781449305659
- Subject Area
- Computers, Technology & Engineering
- Publication Name
- Writing Game Center Apps in iOS : Bringing Your Players Into the Game
- Item Length
- 9.2 in
- Publisher
- O'reilly Media, Incorporated
- Subject
- Programming / Games, Mobile & Wireless Communications, Software Development & Engineering / General, Operating Systems / Apple (Mac OS & iOS), Programming / Macintosh
- Publication Year
- 2011
- Type
- Textbook
- Format
- Trade Paperback
- Language
- English
- Item Height
- 0.3 in
- Item Width
- 7 in
- Item Weight
- 5.2 Oz
- Number of Pages
- 80 Pages
Informazioni su questo prodotto
Product Information
Now that Apple has introduced the GameKit framework to its iOS SDK, you can integrate Game Center features directly into your iPhone and iPad apps. This concise cookbook shows you how it's done, with 18 targeted recipes for adding leaderboards, user authentication, achievements, multiplayer games, and many other features. How do you display players' scores and achievements? How do you create Game Center accounts and add friends? Each recipe in this book includes a simple code solution you can put to work immediately, along with a detailed discussion that offers insight into why and how the recipe works. Recipes include techniques to: Set up Game Center for an iOS App Use block objects and Grand Central Dispatch to write Game Center apps Authenticate a local player in Game Center Use iTunes Connect to create leaderboards and achievements Retrieve leaderboard and achievement information programmatically Handle players' state changes in multiplayer games
Product Identifiers
Publisher
O'reilly Media, Incorporated
ISBN-10
1449305652
ISBN-13
9781449305659
eBay Product ID (ePID)
109163323
Product Key Features
Publication Name
Writing Game Center Apps in iOS : Bringing Your Players Into the Game
Format
Trade Paperback
Language
English
Subject
Programming / Games, Mobile & Wireless Communications, Software Development & Engineering / General, Operating Systems / Apple (Mac OS & iOS), Programming / Macintosh
Publication Year
2011
Type
Textbook
Subject Area
Computers, Technology & Engineering
Number of Pages
80 Pages
Dimensions
Item Length
9.2 in
Item Height
0.3 in
Item Width
7 in
Item Weight
5.2 Oz
Additional Product Features
LCCN
2011-283807
Lc Classification Number
Qa76.76.A65
Table of Content
Preface; Conventions Used in This Book; Using Code Examples; Safari® Books Online; How to Contact Us; Acknowledgments;Chapter 1: Game Center; 1.1 Introducing GCD and Block Objects; 1.2 Creating Game Center Accounts; 1.3 Setting Up Game Center for an iOS App; 1.4 Adding the Game Kit Framework; 1.5 Authenticating the Local Player in Game Center; 1.6 Retrieving the Local Player's Information; 1.7 Adding Friends in Game Center; 1.8 Retrieving the Local Player's Friends Information; 1.9 Creating Leaderboards in iTunes Connect; 1.10 Reporting Scores to Leaderboards; 1.11 Retrieving Leaderboards Information Programmatically; 1.12 Displaying Leaderboards to Players; 1.13 Creating Achievements in iTunes Connect; 1.14 Reporting Achievements to Game Center; 1.15 Retrieving Achievements Information Programmatically; 1.16 Displaying Achievements to Players; 1.17 Supporting Multiplayer Games and Matchmaking; 1.18 Handling Players' State Changes in Multiplayer Games;
Copyright Date
2011
Target Audience
Scholarly & Professional
Dewey Decimal
794.8
Dewey Edition
23
Illustrated
Yes
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Informazioni sul venditore professionale
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John Boyer
9220 Rumsey Rd
Ste 101
21045-1956 Columbia, MD
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Numero oggetto eBay:355515695832
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Jessup, Maryland, Stati Uniti
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Imposte sulle vendite per oggetto num. 355515695832
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