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REAL-TIME 3D RENDERING WITH DIRECTX AND HLSL: A PRACTICAL By Paul Varcholik

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Numero oggetto eBay:226139102156
Ultimo aggiornamento: 11 mag 2024 15:44:08 CESTVedi tutte le revisioniVedi tutte le revisioni

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Libro che è già stato letto ma è in buone condizioni. Mostra piccolissimi danni alla copertina incluse alcune rigature, ma nessun foro o strappo. È possibile che la sovraccoperta per le copertine rigide non sia inclusa. La rilegatura presenta minimi segni di usura. La maggior parte delle pagine non è danneggiata e mostra una quantità minima di piegature o strappi, sottolineature di testo a matita, nessuna evidenziazione di testo né scritte ai margini. Non ci sono pagine mancanti. Per maggiori dettagli e la descrizione di eventuali imperfezioni, consulta l'inserzione del venditore. Vedi tutte le definizioni delle condizioniviene aperta una nuova finestra o scheda
Note del venditore
“Book is in typical used-Good Condition.  Will show signs of wear to cover and/or pages. There may ...
ISBN-10
0321962729
Book Title
Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL: A Practical Guide
ISBN
9780321962720
Subject Area
Computers
Publication Name
Real-Time 3d Rendering with DirectX 11 and Hlsl : a Practical Guide to Graphics Programming
Publisher
Addison Wesley Professional
Item Length
9 in
Subject
Programming / Games, Computer Graphics
Publication Year
2014
Series
Game Design Ser.
Type
Textbook
Format
Trade Paperback
Language
English
Item Height
1.1 in
Author
Paul Varcholik
Item Weight
38.1 Oz
Item Width
7 in
Number of Pages
592 Pages

Descrizione dell'oggetto fatta dal venditore

Informazioni sul venditore professionale

Collectible Books and Music LLC
CBM LLC
316 California Ave
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89509 Reno, NV
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